c伊路米看不出我这个“游戏玩家”的用意。
“出发点。”我用唇语回答他,“是我逛街的出发点。”
解锁了新的城市地图,当然要好好地探索一番!
我们的“临时监护人”不懂唇语,这不能怪她,唇语不属于管家的必修课,除了揍敌客家族成员,揍敌客家能完全看懂唇语的人并不多。
下车的时候,我把记事本上刚写的文字亮给“临时监护人”,让她先回酒店,我和伊路米要到处逛逛,如果有事找她,会给她发短信或者打电话。
来了!探索率百分之百的欲望!我沉寂已久的rpg之魂燃烧起来了!
“现实世界”在电脑上玩rpg游戏的时候,每到一个新地图,我就会地毯式地走遍地图每个角落,不错过任何一个道具,不漏掉任何一个宝箱,和每一个npc对话,踩下所有机关,顺便沿路接取npc的任务,再一次性完成能完成的任务,最后依次与npc交任务。
离出发点最近的是几座民宅,和rpg游戏里常见的凑数用的城市建筑一样,是上了锁的,无法进入。不过,以我在揍敌客学到的本领,民宅的普通门锁根本拦不住我,只要我想……
“姐姐。”被我牵着的伊路米轻轻扯了下我的右手,“到底要做什么?这个房子有什么值得注意的地方吗?”
大白天擅闯民宅确实不方便,再说我得尊重一下rpg游戏规则。游戏里凑数用的房屋,里面真不会有任何道具可以让我捡,强行卡bug进入房屋,除了向人炫耀一下自己的操作之骚,满足短暂的虚荣心,没有任何意义。
朝伊路米摇摇头,我牵着他,紧接着奔向民宅旁边的杂货店,站在柜台前,望向老板。
“想要买些什么?”老板的话语与诸多rpg游戏里的杂货店老板台词如出一辙。
噢,老板,你的对话框是我见过最亲切的。
他的对话框右边还出现了三个选项:
[我想买……]
[我想先随便看看]
[离开]
老规矩,选第一个,查看商品列表,看店里有没有什么好东西在卖。
遗憾的是,选项因我的意念消失后,商品列表没有出现,我还是得凭借肉眼逐一浏览货架上的商品。
松开伊路米的手,我翻出兔子挎包里的记事本,写下文字,向老板表示“我想先随便看看”。
“没问题,慢慢看吧。”老板的态度算是温和的,“不要乱摸乱碰。”
货架上没有找到想买的东西,也没有带闪光的道具,我倒是在货架尽头与墙壁的夹角处发现一个造型古朴的红木箱子,忍耐住心中的激动,我侧过身,挡住杂货店老板和伊路米的视线,装作在看货架,实则偷伸左手,去碰红木箱子。
以我数年的游戏经验起誓,这个红木箱子肯定是宝箱!如果不是,我“默尔丝·
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