3)第二百四十二章 难度非常合适,刚刚好的那种!(求订阅、月票)_游戏制作:从治愈玩家开始
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  款游戏大家有关注么?好像热度都非常不错呀。”

  “当然不错,网龙、腾华还有那边的渠道联盟虽然没说,但很明显算是共同合作了。”

  “盯着陈旭去的?准备狙击《怪物猎人:世界》?”

  “不至于,估计算是试探,主要也是这几款游戏品质还算不错,但都没啥特色。”

  “不过《怪物猎人:世界》这边是狩猎游戏,算是比较冷门的一个题材啊!”

  “所以是试探呗,要是《怪物猎人:世界》的表现不好,那渠道联盟那边肯定要跳出来,但如果《怪物猎人:世界》成绩好的话,那就是装死。”

  “不过话说回来,陈旭最近好像没什么反应啊?《怪物猎人:世界》也没啥消息了,感觉有点低调啊。”

  “开发的时间不短了,估计已经开发到收尾阶段了,但有一说一我还是挺希望陈旭能成功的,毕竟这星云游戏平台真的是改写了国内渠道称霸的格局。”

  很多业界的设计师们都在聊着。

  至于玩家们的话,则是有一点暴躁。

  为什么?

  这之前隔三差五就来一点《怪物猎人:世界》的爆料。

  结果之后呢?

  其他游戏一个个都各种开始宣传了。

  你星云游戏怎么还没动静?

  不会真的只做了一个文件夹吧?

  而在玩家们天天进行艾特陈旭官博账号,出没于各大论坛社区询问《怪物猎人:世界》相关进度的时候。

  终于陈旭还有星云游戏的官博放出最新《怪物猎人:世界》的消息了。

  而且还刚公布了一个让很多玩家比较激动的内容。

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