3)18、苏晓樯(7K!求推荐票!)_路明非挑战FGO
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  昏了头脑的感觉。

  “【白金之星(StarPlatinum)】!!!!”

  “【世界(TheWorld)】”

  两人的替身代替各自的主人发出了咆哮,双拳的高速连打疯狂碰撞,卷起了如狂风骤雨般的冲击波!

  ——【故事发展出现分歧!】——

  【如此如此这般这般,虽然我也不知道怎么发展成这样状况的,总之这一战是本书第一次战斗轮,也相当于‘教学关卡’】

  【反正还没上架,所以在这里为第一次看这种书的读者进行简单的规则说明】

  【在带有战斗元素的冒险故事中‘战斗’以及‘战斗的结果’毫无疑问是决定故事后续走向的关键环节,也是一般情况下作者们绞尽脑汁思考的核心部分之一】

  【不过本书基于特别的机制运作,作者本人很大程度上只是负责润色,因此‘战斗的过程’与‘战斗的结果’依旧是交给随机数骰子程序来决定的】

  【本质上来说很简单,就是战斗的双方分别进行‘战斗力数值’对抗判定,谁的数字大谁就是获胜的一方】

  【战斗力数值一般来说分为‘基本战斗力’、‘临场发挥’与‘额外补正’三部分】

  【基本战斗力相当于基础,强大的战士基本战斗力就越高】

  【临场发挥顾名思义,但值得一提的是,部分类似‘弓兵’、‘武术家’的技术兵种,虽然基本战斗力往往会偏低,但临场发挥的上限一般会更高】

  【额外补正的来源很多,一般来说主要是‘技能’、‘道具’、‘环境要素’】

  【以这次的对抗为例——】

  【路鸣泽Vs路明非】

  【路鸣泽该次的‘战斗力数值’——】

  【基本战斗力:83】

  【临场发挥:50+1d50=87】

  【言灵·世界(空想具现化):1D100=68】

  【战斗力数值:83+87+68=238】

  【路明非该次的‘战斗力数值’——】

  【基本战斗力:8】

  【临场发挥:1D100=73】

  【言灵·白金之星(空想具现化):1D20+80=90】

  【精神抵触·对路鸣泽:50】

  【战斗力数值:8+73+90+50=221】

  【238>221】

  【路鸣泽......胜!】

  【战斗流程基本上就是这样】

  【......虽然看上去很多的样子,但是实际字数非常少,写起来还特别耗时间耗脑细胞,根本没法用来骗字数】

  ☆故事的分割线☆

  路明非输了。

  输的不是白金之星,而是路明非自己,他到底不是《JOJO的奇妙冒险》里的空条承太郎,他是个普通的人类,至少他自己心里是这么认为的。

  路明非当了十八年的衰小孩,所谓的崛起与成长也不是一时闹热吼一嗓子就能瞬间蜕变的事情,精神方面

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