此一来,就和叶萧先前想的无误,只要有合适的装备,他完全可以不用考虑等级。
唯一他没想到的是,装备和属性以及技能的消耗完全不是一个级别的。
不过装备强化增幅确实要比技能来到高,这样的消耗客观来说也是合理的。
毕竟,无论是装备还是职业者,都不可能凭空增长能量。
强化说到底也不过是吸取神铸石中蕴含的能量而已,就如同职业者击杀魔物获得的经验,其实也是的魔物身上的能量。
只不过转职体系的存在,把这一步简化成了直观的数字。
想到这,叶萧对着淬星又是一顿“叮叮叮!”。
一口气又花了400枚神铸石。
因为等级变成30级后,那就必须二转职业者才能佩戴。
所以,最后叶萧只是将淬星强化到+19,力量属性在武器大师的增幅下也达到了1102。
这一增长相当于叶萧在10星资质的前提下,提升10个等级获得的属性点。
换做是叶无道那样的六星资质,则需要提升30级才能勉强达到。
将淬星重新佩戴上去,叶萧的伤害暴涨了6万多点,涨幅接近50%。
前后一共花了509枚神铸石,倒也算是物超所值了。
叶萧趁热打铁,接着开始强化【极地之怒,山岭巨人的祝福之甲】和【不朽之火焰指环(10星)】
不过由于宝箱开出来的是对应等级的装备,也就是符合他当前能够穿戴条件的最高等级,因而两件装备的初始等级就是20级。
祝福之甲的10%生命回复率这条效果对他来说,还是极其重要的,前期不可能换掉。
火焰指环也是小极品,暂时也没找到比他更合适的装备。
所以,叶萧也只将两件装备强化9次。
【极地之怒,山岭巨人的祝福之甲(10星)+9】
【类别:胸甲】
【装备要求:一转】
【体力+250】
【力量+125】
【效果:生命回复率+10%】
【特效:减免20%所有伤害,敌人对你造成伤害时,自身也会承受其5%伤害反弹】
【不朽之火焰指环(10星)+9】
【类别:饰品】
【装备要求:一转】
【敏捷+225】
【暴击+10%】
【效果:暴击伤害+20%】
【特效:攻击和技能的暴击附带火毒,对目标造成每秒200点伤害,持续时间:10秒(最多叠加5层,每一层可刷新持续时间)】
看了眼装备,现在基础属性对叶萧的吸引力已经没有一开始那么大。
不过火焰之环的暴击竟然涨到10%,在佩戴之外,叶萧发现在数值强化后的增幅下,他的宗暴击达到33%。
理论上,每三次攻击就能造成一次暴击伤害,无形中又让他的实力提升了好几倍。
“果然强化的前期收益和付出比才是最高的,到
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