分毫不差!
“沃德——发——!!!”
西蒙几乎是咆哮着发出了劫后余生的惊呼!
而此刻的直播间中,更是瞬间爆炸——!
‘OHHHHHHHHHHHHH——!’
‘卧槽——!这也太特么帅了吧——!’
‘我焯了!这段演出!太绝了吧我靠!’
‘太懂了,只能说老贼他真的太懂了!他太懂剧情演出该怎么安排,才能把玩家们的肾上腺素拉满了!’
‘心率直接一百四!不愧是你!小黄!’
‘我靠这一段真绝了吧!我愿称之为次时代的【接住伱了】!’
‘真的!简直跟TTF高塔那一关BT接库博的桥段如出一辙!惊险!刺激!牛逼!’
‘帅!擦!不愧是上一代我扮演的主角!肥皂牛逼!’
‘腿儿软了兄弟,真的软了,我特么光是看直播画面都心惊胆战的,真不敢想这要是真玩起来有多刺激’
‘妈的!赤鸡!这游戏我预购定了!就凭这一段的演出我就敢说这一代绝对比上一代有过之而无不及!’
‘大声告诉我!FPS还得看谁?!’
‘狗蛋温的!(GoldenWind)’
‘神他妈狗蛋温的(笑cry)’
‘牛逼——’
‘太顶了——’
‘绝了——’
‘……’
真的绝了!
随着肥皂一甩膀子!
重新被拉回到断崖之上的西蒙,脑海之中只有这一个字!
绝!
绝中绝!
诚然,自从黄金之风扬名以后,无论他们做什么游戏,都会引来无数厂商纷纷模仿。
从求生之路到PUBG,从寂静岭PT到黑暗之魂。
黄金之风的成功,引来了无数厂商们的追捧和效仿。
而这种风靡的趋势之下,自然也诞生了不少值得一玩的佳作。
但是!
所谓画皮难画骨!
《现代战争II》的出现,毫无疑问证明了——
时至今日,黄金之风在游戏节奏和剧情上的打磨,依旧是其他厂商们所难以企及的!
Sam,这位天赋绝伦的游戏设计师,早已经从游戏设计的本质上,将同时代的竞争者们远远甩在了身后!
他对于游戏设计的理解,已然超出了时代的局限,甚至盖过了这个世界的游戏发展历史经验!
他太懂怎么做游戏了!
没有人比他更清楚玩家们喜欢什么,害怕什么,因什么而笑,因什么而悲!
代入和共情。
手持这两把利剑的Sam,简直就像是个开了风灵月影的不败战神一般!
乱杀!
身临其境的沉浸感和细腻的互动,让玩家很难不代入其中。
虽然攀登雪山的这段演出所占用的时间不长,从开场到现在不过短短五分钟。
但却也足以让西蒙笃定,这一作的《现代战争》,一定会是一部登峰造极,足以被铭刻在射击游戏历史上的伟大作品了。
毕竟,而刚刚的这一段演出,不管是十年还是二十年,他大概都不会遗忘。
然而!
事实证明!
如果此时就发出难以置信的惊叹,对于这部《现代战争II》,甚至是这一雪山关卡来说,还都为时尚早——
随着肥皂攀上雪山之巅,一座坐落在雪雾弥漫中的空军基地,也随之展现在眼前。
消音步枪、心跳感应,秘密潜入。
蹑足潜踪的渗透行动,在暴风雪的掩护之下悄然展开。
在肥皂的精妙配合掩护之下,
两人顺利地渗透进了基地之中,并找到了谢菲尔德将军命令中那块攻击模块。
“到手!呼——”
将攻击模块收入囊中,西蒙也是长舒了一口气。
不得不说,相较于前作,这一代的现代战争氛围感做的更好了,整个潜入流程丝滑顺畅,紧张刺激。
不过,虽然中间过程惊险,好在最后的结果是好的。
现在,他只就要下去一楼找肥皂汇合,再悄无声息地摸出空军基地就好了。
而这一次E3大展上的试玩关卡,估计也就要到此告一段落了。
然而!
就在西蒙收好攻击识别模块,刚要走出二层指挥部之际!
猛然间!
战术耳麦之中,肥皂的声音响了起来——
【小强,保持隐蔽,不要开火,我暴露了……】
——
PS:十二点之前啊!今天的!我没鸽!明天还三章!
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