!同时也是各自队伍里十分稳定的carry点!今天这场比赛,EDG率先拿出中单妖姬,看看IG这里如何应对,要不要接下EDG这份战书!”
“IG我认为不会怂的,他们这支战队今年夏季赛就是靠打架一路打到现在闯进决赛,肯定不会在最后一场比赛认怂!”
娃娃话音刚落,IG第三手先选下打野奥拉夫,开莽!
娃娃哈哈大笑:“看吧,虽然还没选中单,但打野位置IG先冲了!”
随后两队进行第二轮ban人,此时就体现出一支队伍对于资源的分配。
BP,也是一种资源;为了保某一条线打的舒服而去针对ban对线人的英雄、为了给某一条线上的选手拿到趁手的英雄而提高选人优先级等等,各种手段的博弈,最终反应在BP上就是一种资源分配。
很显然,两队都对下路十分重视,第一轮把下路双人组全部拿齐,不同的是EDG剩下的一手补了中单,而IG最后一手则是补了打野。
ban位上继续进行资源分配,IG更加侧重对打野位置的保护,接连按掉厂长爱用的酒桶和猪妹;另一侧的EDG则是对上路进行针对,ban掉鳄鱼以及兰博。
将ban位留给上路,一是因为theshy使用这两个英雄的确不好应对,鳄鱼配合奥拉夫上半区作战能力很猛,而兰博配合辅助洛打团又太好发挥;第二就是因为肉鸡了。
作为老牌强力中单,肉鸡S4拿到韩国OGN联赛冠军,至今已有三年,他的英雄池深不可测,极难针对。
除了ban掉对方对线太过强势的辛德拉,EDG不想过多的把ban位给到肉鸡。
“肉鸡最后还是选到发条,非常稳!而且发条加洛,团战也是有说法的!”
EDG这边,看到肉鸡拿出自己的招牌发条倒是没有特别的表示,慌不至于,Scout的妖姬也值得信赖。
大家心里更多的是疑惑。
中路拿发条的情况下,上路大概率是要拿一个能提前中期强度的英雄,否则IG也就无法发挥自己上中野的作战优势。
这样来看的话EDG在前面ban鳄鱼的选择非常正确。
如今剩下的上路英雄里,其实并没有什么前期能打优势的。
李慕凡要先出,最后选择了对线比较舒服的纳尔。
“难道他们第五手留了一个武器?”厂长猜测道,之前看完李慕凡那场武器爆锤纳尔,他脑海中就记住了这两个英雄的counter关系。
“武器不行,武器太吃发育了!”nofe摇了摇头:“中路是发条,上路拿武器,就算对线能打,前期上中野的小团战也很难发挥!”
nofe想了一下也就不准备再想,因为他现在还有另一个要头痛的事情——给厂长拿什么英雄。
说着是厂长的英雄池
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