3)第一百一十四章 刀光鸽的基本功(一更,求追订!求月票!!)_我在忍界拉刀光
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  孔倒映着远处那冲天的烈火,跳动的火光却没有一丝温度。

  “啧啧...真壮观啊,这威力,虽然比不上斑爷那出神入化的火遁,但却能跟角都的【火遁·头刻苦】相提并论了,如果不是事先发动了四方斩,估计我现在已经在火海中复活了吧。”

  “可惜,火遁终究只是火遁而已……”

  隐藏在树丛中的身影,自然是隼人。

  刚才火烈鸟从空中极速俯冲而下,马上就要撞到那片乱石堆的时候,他就发动了四方斩的二段效果,瞬间位移到了数十米之外的这片树丛。

  这是四方斩常用的技巧之一,也是刀光鸽的基本功。

  四方斩这个技能异常灵活,不仅可以在暗中发起致命的袭击,无声杀人,也能在位置暴露后,用障眼法骗过敌人的眼睛,把敌人的注意力吸引过去之后一个位移将自己再次隐藏起来。

  在游戏里,四方斩的四个影子能将对面当成狗一样熘,在被对面追击的时候,可以先往一个方向跑,要是被追上,就找准角度一个魔剑侵袭和音速冲击的连招过去,造成大量伤害的同时,将追兵推开一定距离并减速,最后瞬间位移到反方向的影子上潇洒跑路。

  敌人已经朝着相反的方向追了一定距离,加上减速效果,自然很难再进行追击。

  这要是在野区就更简单了,直接穿墙跑路,甚至还能随时反打,如果有大,直接顶墙拉刀光。

  四方斩四个方向,更何况在现实化以后,他还能用查克拉加以控制和提高技能效果,简直不要太灵活,而且只有在飞出去的时候才是能量体,一旦静止,就是一道无法触碰的虚影。

  只要影子存在,无论隼人在什么位置,无论距离多远,都可以一个念头瞬移到影子身上。

  而且在这个世界,可没人知道四方斩的具体效果,在这种前提下,想杀他可没那么容易。

  现在算是暂时脱险了,但隼人却没有马上做出下一步行动,而是身体紧绷,颇为忌惮地环视周围,同时在心里不断读秒,默念四方斩的冷却时间。

  刚才那两个老头联手发动的秘术制造的密密麻麻的光粒现在依旧遍布四周,四处游移扩散。

  隼人大概能判断出这些光粒是敌人的侦查手段,刚才他就是被那些突然发难的光粒扫到暴露位置的。

  虽然没有攻击效果,被碰到也不会受伤,但却会被敌人精准锁定,所以他只能尽可能避免触及那些光粒。

  “这样下去不是办法啊……”

  隼人皱起眉头。

  要是一直待在原地,肯定会被那些不断游动的光粒碰到,暴露位置。

  “得赶紧脱离这些光粒的覆盖范围才行。”

  这里的地形不仅被破坏到难以藏身的地步,还遍布侦查光粒,稍有动作就会被敌人察觉,对他极为不利。

  但是想战略转移却没这么简单,他现在

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